De media se tarda 4h (por lo que en teoria se pueden explorar 6 casillas antes de que tengas 1p de desdcomposicion) en explorar un sector tipico , puede ser mas si el terreno es dificil o las condiciones climaticas no son favorables, si llevais vehiculos se tarda la mitad de tiempo.
Un merodeador puede utilizar una proeza para reducir el tiempo a la mitad, si vais corriendo seria 1/4 pero no explorareis nada. Lo del merodeador y el vehiculo se acumula por lo que se tarda aun menos tiempo.
Por la noche el doble de tiempo
Un merodeador puede encontrar agua pero estara mala seguramente 1p de descomposicion si la bebes.
Cuando volveis volvereis en la mitad de tiempo que cuando explorasteis por 1 vez.
Mapa: Mas o menos se tiene que hacer un mapa de descomposicion aprox leve, media y alta
Sectores explorados: Los marcare con un post-it
Arca: Lo marcare con un post-it
Explorar desde un punto elevado
Torre, rascacielos y puente, desde esa altura puedes explorar terrenos adyacentes, solo se permite una tirada por sector, pero cuando entre podra tirar otra vez. cap 11
Expediciones a la zona
Mas de la mitad de los pjs debe estar de acuerdo sino no se hace. tirad 2d6 ahi indica la distancia, desde el sector inicial al sector objetivo en linea recta. Si se unen los pnjs hacedla normal , despues comprobar si es cierto lo que decian si es asi aumenta 2d6 ND
Abastecimiento de comida: Valle frondoso, viejo supermercado, granja abandonada.
Cultura: Museo, biblioteca, cine
Tecnologia: fabrica, taller, restos de un avion
Guerra: Base militar, almacen explosivos, refugio.
Expedicion sin Pjs
Artefactos 2 por sesion tiene un ND cada uno para saber si lo comprenden o no, sino pueden tirar y si tienen exito comprenderlo, cuando lleguen al arca, pueden donarlo a la cupula del amanecer o quedarselo para ellos.
Descomposicion
Ataque de descomposicion
Cuando atraviesas algo contaminado como un lago o tocar criaturas contaminadas, comer y beber algo contaminado tambien te contamina.
Efectos de la descomposicion
Cada vez que te pongas un punto de descomposicion tira dados de base igual al num de puntos de descomposicion que tengas. Por cada 1 que saques trauma por fortaleza.
Trajes de descomposicion
Proteccion 3, tiras 3 dados si sacas 2 exitos quitas 1 p de descomposicion, si sacas un 1 se quita 1p de bonificador, se puede reparar.
Descontaminacion
Si te lavas la mitad de puntos de descomposicion se van (solo la 1 vez), si descansas en una zona sin descomposicion pierdes 1p/dia
Puntos de descomposicion permanentes
Cuando te vayas a quitar 1p de descomposicion, tira 1 dado de base si sacas 1 te se queda para siempre.
Crear un sector
Asentamiento son sectores especiales






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