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Armadura fragmentada
Toda la armadura en Pathfinder Roleplaying Game está construida con piezas y partes que se colocan con cuidado (o apresuradamente) cada vez que se usa la armadura. Si bien una armadura completa siempre es más protectora que usar piezas de armadura, a veces un personaje no tiene tiempo para ponerse una armadura completa antes de saltar a la refriega. Otras veces, es posible que los personajes no tengan acceso a una armadura completa; en situaciones extremas, es posible que necesiten encontrar piezas o partes de armaduras entre acumula tesoros de nivel inferior, o tienen que buscar en los cuerpos de los enemigos caídos para protegerse.
Las siguientes reglas te permiten introducir una armadura poco a poco en tu campaña.
Todas las armaduras presentadas en este libro, el Libro de reglas básico y la Guía del jugador avanzado están separadas en tres diferentes y distintas secciones o piezas: brazos, piernas y torso.
PIEZAS DE ARMADURA Y TRAJES DE ARMADURA
El sistema de armadura por partes divide la armadura en tres tipos generales de piezas de armadura. Una pieza de armadura es un pequeño grupo de partes de armadura, en lugar de ser simplemente una parte discreta de la armadura. Una sola pieza de armadura comprende las partes de armadura que uno necesita para proteger su área correspondiente, ya sean los brazos, las piernas o el torso (incluyendo la cabeza); una pieza de armadura de un solo brazo o pierna proporciona armadura para ambos brazos o ambas piernas, respectivamente. Una pieza de armadura de brazo de placas generalmente consta de pares de hombreras, brazales, refuerzos, brazales y guanteletes junto con trozos de cota de malla y armadura acolchada, mientras que una pieza de armadura de brazo de láminas de malla consta de dos mangas de malla, guanteletes y quizás pares de hombreras y contadores Ambos protegen los brazos, aunque tienen diferente número de específicos partes y tipos de componentes generales.
Las cualidades protectoras de cada pieza de armadura individual se enumeran en la Tabla 5-7: Piezas de armadura de brazo, Tabla 5-8:Piezas de armadura de piernas y Tabla 5–9: Piezas de armadura de torso.
Si un personaje tiene solo una pieza de armadura, esa pieza se considera la totalidad de su armadura, y usa las estadísticas de esa pieza como su armadura. Si un personaje lleva más de una pieza de armadura, suma los costes de armadura, las bonificaciones de armadura y el peso de las piezas de armadura, y toma la peor bonificación de Destreza máxima, probabilidad de fallo de hechizo arcano y limitaciones de velocidad de entre las diversas piezas de armadura para determinar las estadísticas completas y las cualidades de la armadura que lleva puesta. Siempre que lleve una sola pieza de armadura, se considera que lleva armadura para cualquier efecto que dependa de llevar armadura (como el entrenamiento con armadura y el dominio de la armadura de la clase de luchador).
Si un personaje lleva las tres categorías de piezas de armadura, lleva una armadura. Las armaduras pueden tener todas las piezas de armadura del mismo tipo (las tres piezas de placas forman una armadura completa) o una combinación de piezas de armadura (una pieza de armadura de brazo de placas y una armadura de torso pieza combinada con una pieza de armadura de pierna de cota de malla crea un traje de media placa).
Usar un traje completo, ya sea que sus piezas sean mixtas o del mismo tipo, otorga una bonificación de armadura de +1 además de la protección que la combinación de piezas ya otorga al usuario. Usar una armadura mixta aumenta la probabilidad de falla del hechizo arcano en un 5% debido a la incomodidad del diseño. Usar menos de un traje completo de armadura mixta no aumenta la probabilidad de falla del hechizo arcano del usuario.
Por ejemplo, si usa una coraza con una pieza de armadura de brazo de placas y una pieza de armadura de pierna de cadena, debe consultar la Tabla 5-5: Piezas de traje de media placa para conocer las estadísticas de su armadura. La línea superior enumera el costo, las bonificaciones, las penalizaciones, etc., para el palo de media placa como un todo, y las líneas inferiores enumeran las estadísticas de las piezas que lo componen, así como los beneficios que resultan de las piezas que constituyen un palo.
PIEZAS DE ARMADURA Y COMPETENCIA
Si eres competente con una categoría de armadura, también eres competente con las piezas de armadura de esa categoría. Por ejemplo, si eres competente con armadura ligera, eres competente con todas las piezas de armadura ligera. Algunas piezas de armadura de torso (como las piezas de armadura de torso de cota de malla, de placas y de placas ágiles) son una categoría más ligera si se usan solas (trátelas como una cota de mallas, una coraza y una coraza de agilidad, respectivamente).
Cuando un personaje lleva al menos una pieza de armadura de un tipo con el que no es competente, recibe el penalizador de armadura de esa pieza en las tiradas de ataque y en todas las pruebas de habilidad que impliquen moverse. Si lleva más de una pieza de armadura de un tipo con el que no es competente, recibe la peor penalización de armadura de entre las piezas con las que no es competente en las tiradas de ataque y en todas las pruebas de habilidad que impliquen moverse.
OBRA MAESTRA, MATERIAL ESPECIAL Y ARMADURA MÁGICA
Cualquier pieza de armadura individual puede ser de construcción maestra o construida con materiales especiales o, si es de construcción maestra, puede encantarse mágicamente al costo estándar que se indica en el Libro de reglas básico. De esta manera, cada pieza de armadura se trata como su propio tipo de armadura, pero la mayoría de los armeros y artesanos de objetos mágicos saben que esta es una forma ineficiente de hacer y encantar armaduras.
La forma más eficiente de crear una armadura de obra maestra o de encantar una armadura mágica es crear o encantar el mismo traje.
Para hacer esto, no es necesario que las piezas del traje sean todas del mismo tipo, pero deben construirse y luego encantarse juntas. El inconveniente es que ninguna de las piezas individuales se considera obra maestra o mágica por sí sola (aunque si es mágica, se detecta como mágica y puede identificarse como parte de una armadura). Cuando se usan como armaduras fragmentadas, funcionan como piezas normales de armaduras no mágicas y no maestras de su tipo.
Si un personaje lleva piezas de una armadura encantada o creada por separado, la armadura solo recibe los beneficios proporcionados por la cualidad de la obra maestra y la magia de la pieza más protectora, normalmente la pieza de la armadura del torso. Si un personaje no lleva una pieza de armadura de torso, la pieza de mayor protección es la pieza de armadura de pierna (la segunda categoría de piezas de armadura más protectora), seguida de la pieza de armadura de brazo (la tercera categoría más protectora).
Por ejemplo, si un personaje no usa una pieza de armadura de torso o pierna, pero usa una pieza de armadura de brazo de cadena +1, obtiene el beneficio de usar armadura mágica (la pieza actúa como una obra maestra y tiene una bonificación de mejora de +1 debido a la encantamiento). Si ese personaje luego se pone una pieza de armadura de torso de cadena normal, pierde la bonificación de +1 debido a la magia y la reducción de las penalizaciones de prueba de armadura por ser una obra maestra, ya que la pieza de armadura más protectora ya no tiene ninguna de estas cualidades.
Para que la armadura obtenga los beneficios de un material especial, todas las piezas de la armadura deben estar hechas del mismo material especial. Debido a esto, las piezas de armadura construidas con materiales especiales se pueden construir a un costo menor en función de qué piezas están hechas de material especial. La construcción de una armadura completa con los mismos materiales especiales utiliza los costos estándar detallados en el Libro de reglas básico.
En el caso de cotas de malla, corazas, corazas ágiles y cualquier otra pieza de armadura que se trate como una categoría más liviana cuando se usa sola, para determinar el costo de crear esa pieza de armadura a partir de un material especial, use la categoría de armadura base (mediana). en el caso de una pieza de armadura de torso de cadena, y pesada en el caso de una pieza de armadura de torso de placas) al fijar el precio del artículo, pero en el caso de armaduras de adamantina y similares, el artículo obtiene el beneficio material de la categoría más ligera (reducción de daños 1/— en el caso de la pieza de armadura de cota de mallas usada como cota de malla, o reducción de daño 2/— en el caso de la pieza de armadura de torso de placas usada como peto).
Adamantino
Las piezas de armadura hechas de adamantino otorgan a sus portadores una reducción de daño de 1/— si son armaduras ligeras, 2/— si son armaduras intermedias y 3/— si son armaduras pesadas.
Las piezas de armadura de adamantino siempre son una obra maestra en calidad. Las piezas de armadura normalmente hechas de acero que están hechas de adamantino tienen un tercio más de puntos de vida de lo normal.
Tipo de artículo adamantino Modificador de costo de artículos
Pieza de armadura de brazo medio 2500 po
Pieza de armadura de pierna mediana 2500 po
Pieza de armadura de torso medio 5000 po
Pieza de armadura de brazo pesado 2500 po
Pieza de armadura de pierna pesada 2500 po
Pieza de armadura de torso pesado 10.000 po
Piel de dragón
Si la piel de dragón utilizada para construir esta armadura proviene de un dragón que tenía inmunidad a un tipo de energía, las piezas de la armadura también tienen inmunidad a ese tipo de energía. Una pieza de armadura de piel de dragón cuesta el doble de lo que cuesta la pieza de armadura + 100 mo. Alternativamente, una pieza de armadura de torso de placas se puede construir con piel de dragón por 700 po, y una pieza de armadura de torso de placas ágil se puede construir con piel de dragón por 1100 po. Las piezas de armadura Dragonhide conservan la reducción habitual del 25 % en el costo de Dragonhide cuando se les agrega la protección de energía correspondiente.
mithril
Las piezas de armadura hechas de mithril son más ligeras que el acero, pero son igual de duras. Las piezas de armadura de mithril son menos engorrosas para moverse. Las piezas de armadura medianas que cuentan con una reducción movimiento no tienen un movimiento reducido cuando están hechos de mithril. Las piezas de armadura pesada que reducen la velocidad de carrera del usuario al triple de su velocidad en lugar de cuadruplicarla no lo hacen cuando están hechas de mithril o son parte de una armadura de mithril.
Siempre que todas las piezas de la armadura que lleva un personaje estén hechas de mithril, la probabilidad de fallo del hechizo se reduce en un 10 %, la bonificación máxima de Destreza aumenta en 2 y la penalización de la prueba de armadura se reduce en 3 (hasta un mínimo de 0).
Un artículo hecho de mithril pesa la mitad que el mismo artículo hecho de otros metales. Las piezas de armadura hechas de mithril también se consideran obras maestras.
Tipo de artículo de mithril Modificador de costo de artículo
Pieza de armadura de brazo medio 1500 po
Pieza de armadura de pierna mediana 1500 po
Pieza de armadura de torso medio 1000 po
Pieza de armadura de brazo pesado 2500 po
Pieza de armadura de pierna pesada 2500 po
Pieza de armadura de torso pesado 4000 po
ENTRAR Y SALIR DE LAS PIEZAS DE LA ARMADURA
El tiempo necesario para ponerse una pieza de armadura se basa en su tipo y el área que protege; consulte la Tabla 5–6.
Don: Esta columna indica cuánto tarda un personaje en ponerse la pieza de armadura. (Un minuto son 10 rondas).
Don Hastily: esta columna indica cuánto tarda un personaje en ponerse la pieza de armadura a toda prisa. La penalización de la prueba de armadura y la bonificación de armadura por ponerse la armadura apresuradamente son cada una 1 punto peor de lo normal (mínimo 0 en el caso de la bonificación de armadura).
Quitar: esta columna indica cuánto tarda un personaje en quitarse la pieza de armadura.
Tabla 5–6: Colocación de las piezas de la armadura Tipo de pieza de la armadura Ponerse y zona de protección Ponerse Quitarse rápidamente
Pieza de armadura de brazo ligero 2 rondas 1 ronda 2 rondas1
Pieza de armadura de pierna ligera 3 rondas 2 rondas 2 rondas1
Pieza de armadura de torso ligero 5 rondas 2 rondas 5 rondas1
Pieza de armadura de brazo medio 1 minuto1 2 rondas 2 rondas1
Pieza de armadura de pierna mediana 1 minuto1 3 rondas 2 rondas1
Pieza de armadura de torso medio 1 minuto1 5 rondas 3 rondas1
Pieza de armadura de brazo pesado 1 minuto2 1 minuto1 1 minuto1
Pieza de armadura de pierna pesada 1 minuto2 1 minuto1 1 minuto1
Pieza pesada de armadura de torso 2 minutos2 1 minuto1 2 minutos1
1 Si el personaje tiene alguna ayuda, este tiempo se reduce a la mitad. un solo personaje que no hace nada más puede ayudar a uno o dos adyacentes criaturas Dos personajes no pueden ayudarse a ponerse o quitarse piezas de armadura al mismo tiempo.
2 El usuario debe tener ayuda para ponerse esta pieza de armadura. Sin que ayuda, solo se puede poner apresuradamente.
PIEZAS DE ARMADURA PARA INUSUALES CRIATURAS
Las piezas de armadura para criaturas inusualmente grandes, criaturas inusualmente pequeñas y criaturas no humanoides (como los caballos) tienen costos y pesos diferentes de los que se dan en las Tablas 5–7, 5–8 y 5–9. Consulte la línea correspondiente en la Tabla 6–8 en la página 153 del Libro de reglas básico y aplique los multiplicadores al costo y el peso. Para animales con cuatro o más patas, la armadura de la mitad de las patas cuenta como la pieza de la armadura de la pierna, y la armadura de la otra mitad cuenta como la pieza de la armadura del brazo.
GOLPE DE ARMADURA Y PIEZA DE ARMADURA PUNTAS Y DUREZA
Para determinar los puntos de golpe y la dureza de su armadura, utilice la dureza del material más débil y, para determinar los puntos de golpe, sume la bonificación total de la armadura (incluido el +1 por llevar una armadura completa) y multiplique ese valor por 5. Si necesita determinar la dureza y los puntos de vida de una sola pieza de armadura, tiene la dureza de su material principal y los puntos de vida son iguales a su bonificación de armadura (tratar como +1 para las piezas de armadura con una bonificación de armadura de +0) × 5. La dureza de las sustancias se puede encontrar en la Tabla 7-13 en la página 175 del Core Rulebook.
DESCRIPCIONES DE LAS PIEZAS DE LA ARMADURA
Las siguientes piezas de armadura conforman el sistema de armadura por partes y se dividen en tres grupos de armadura.
Brazos
Con el área más pequeña para proteger, las piezas de armadura de brazo tienden a tener el valor de armadura más bajo de todos los tipos de armadura por partes, con piezas de armadura ligera que ofrecen poca o ninguna protección a menos que sean parte de un traje completo. Debido a que las piezas de la armadura del brazo tienden a interferir con los movimientos de la mano necesarios para los componentes somáticos, ofrecen la mayor probabilidad de falla del hechizo.
Pieza de armadura de brazo de placa ágil: esta pieza de armadura consta de hombreras, brazales, brazales y guanteletes, todos ingeniosamente diseñados para aumentar la maniobrabilidad del usuario. Cuando se usa solo, con una pieza de armadura de torso de placas ágil, o con una pieza de armadura de torso de placas ágil y una pieza de armadura de cota de malla (o una armadura más ligera), la penalización de armadura para las pruebas de habilidad Trepar y salto es de solo -4 (obra maestra y mithril). versiones de esta armadura y la combinación de piezas de armadura anterior reducen esta penalización así como la penalización normal).
Pieza de armadura de brazo con banda: estas tiras superpuestas de metal sobre cuero generalmente toman la forma de mangas largas conectadas a hombreras del mismo material en la parte superior de las mangas y un par de guanteletes de metal en las manos de la pieza de armadura.
Pieza de armadura de cota de malla: esta pieza de armadura de brazo suele adoptar la forma de mangas de cadena holgada ajustada al hombro, o tramos separados de cadena unidos a hombreras y couters, y terminando en un par de guanteletes en las manos.
Ocultar pieza de armadura de brazo: esta pieza de armadura de brazo consiste en mangas hechas a mano con la piel curtida y preservada de una bestia de piel gruesa.
Pieza de armadura de brazo de láminas de cuerno: esta pieza de armadura de brazo está construida con una serie de placas de cuerno unidas en filas paralelas y reforzadas con cuero.
Pieza de armadura de brazo de láminas de hierro: esta pieza de armadura de brazo está construida con una serie de placas de hierro unidas en filas paralelas y reforzadas con piezas de cota de malla.
Pieza de armadura de brazo Kikko: esta pieza de armadura de brazo consta de mangas de cuero reforzadas con placas hexagonales hechas de hierro.
Pieza de armadura de brazo Kusari Gusoku: Esta pieza de armadura de brazo está construida con hombreras laminadas ligeras y mangas lacadas.
Pieza de armadura de brazo de cuero: esta pieza de armadura de brazo consta de mangas de cuero duro que se cosen cuidadosamente.
Pieza de armadura de brazo de láminas de cuero: similar a una pieza de armadura de brazo de cuero, una pieza de armadura de brazo de láminas de cuero está construida con una serie de placas discretas de cuero duro unidas en filas paralelas.
Pieza de armadura de brazo con patrón de montaña: estas mangas están hechas de muchas piezas de acero entrelazadas con forma para parecerse a un símbolo de la palabra "montaña" y remachadas en tela.
Pieza de armadura de brazo O-Yoroi: esta pieza de armadura consiste en protectores de hombros laminares de acero y mangas hechas de metal reforzado con cuero. Los brazos de O-yoroi terminan en guanteletes.
Pieza de armadura de brazo acolchado: estas mangas están hechas de tela gruesa o acolchada.
Pieza de armadura de brazo de placas: una lámina de placas se compone de hombreras, brazales, brazales, y guanteletes, junto con trozos de cota de malla y armadura acolchada.
Pieza de armadura de brazo de tela acolchada: estas mangas están hechas de tela acolchada pesada especialmente diseñada para atrapar flechas y otras armas perforantes a distancia. Cuando se usa solo, o solo con otras piezas de tela acolchada, obtienes RD 3/— contra armas perforantes a distancia.
Pieza de armadura de brazo de escala: estas mangas están formadas por docenas de pequeñas placas de metal superpuestas. Una pieza de armadura de brazo de escamas incluye un par de guanteletes.
Pieza de armadura de brazo férula: estas mangas están construidas con tiras de metal reforzadas con cota de malla. Una pieza de armadura de brazo férula incluye un par de guanteletes.
Pieza de armadura de brazo de láminas de acero: estas mangas están construidas con una serie de placas de acero unidas en filas paralelas. Una pieza de armadura de brazo de láminas de acero incluye un par de guanteletes.
Pieza de armadura de brazo de cuero con tachuelas: estas mangas están construidas con cuero duro cuidadosamente cosido y reforzado con tachuelas de metal.
Pieza de armadura de brazo de tatami-do: una versión más ligera de la armadura o-yoroi, una pieza de armadura de brazo de tatami-do se compone de una hombrera laminada más ligera y una manga lacada. Un conjunto de piezas de armadura de brazo de tatami-do incluye un par de guanteletes.
Pieza de armadura de brazo de madera: estas mangas están construidas con madera tratada con fuego cosida sobre cuero.
Piernas
Las piezas de armadura de pierna más pesadas ralentizan a sus portadores y otorgan penalizaciones de prueba de armadura más altas, pero son menos restrictivas para los lanzadores de hechizos que las piezas de armadura de brazo más pesadas.
Pieza de armadura de pierna con bandas: estas tiras superpuestas de metal sobre cuero generalmente toman la forma de calzas o falda.
Pieza de armadura de cota de malla: una pieza de cota de malla toma la forma de una falda larga hecha de cota de malla que está más protegida por grebas de acero, o calzas individuales de cadena más ajustadas reforzadas con acolchado, acero rodilleras y correas de cuero.
Ocultar pieza de armadura de pierna: esta pieza de armadura consta de calzas o una falda hecha de la piel curtida y preservada de una bestia de piel gruesa.
Pieza de armadura de pierna de láminas de cuerno: estas mallas están construidas con una serie de placas de cuerno unidas en filas paralelas y reforzadas con cuero. A veces toman la forma de una falda hecha de dicho material. Cuando está en forma de falda, las piernas están más protegidas por grebas de cuero reforzadas con cuerno.
Pieza de armadura de pierna de láminas de hierro: estas calzas están construidas con una serie de placas de hierro unidas en filas paralelas y reforzadas con una cota de malla. A veces toman la forma de una falda. Las piernas están además protegidas por grebas de cuero reforzadas con hierro.
Pieza de armadura de pierna Kikko: esta pieza de armadura de pierna generalmente está construida con una falda de cuero reforzada con placas hexagonales hechas de hierro, y las piernas están protegidas por grebas de cuero reforzadas con acero. Algunas versiones de esta pieza de armadura para piernas consisten en calzas de cuero individuales reforzadas con placas hexagonales.
Pieza de armadura para piernas de Kusari Gusoku: esta pieza de armadura está construida con protectores de muslos laminares ligeros y mallas acolchadas de tela o cuero.
Pieza de armadura de pierna de láminas de cuero: esta pieza de armadura de pierna está construida con una serie de placas discretas de cuero duro unidas en filas paralelas. Pueden tomar la forma de falda o leggins.
Pieza de armadura de pierna de cuero: esta pieza de armadura consta de calzas o una falda construida con cuero duro cosido cuidadosamente.
Pieza de armadura para pierna con patrón de montaña: la protección de esta pieza de armadura para pierna suele adoptar la forma de una falda larga construida con muchas piezas de acero entrelazadas remachadas sobre tela, junto con grebas de tela o cuero reforzadas con placas de acero. Algunas versiones se convierten en polainas individuales.
Pieza de armadura de pierna O-Yoroi: esta pieza de armadura consta de láminas de acero musleras y polainas de metal reforzado con cuero y tela.
Pieza de armadura de pierna acolchada: esta pieza de armadura consta de calzas o una falda hecha de tela gruesa o acolchada.
Pieza de armadura de pierna de placas: una pieza de armadura de pierna de placas se compone de faulds, tassets, cuisses, poleyns y grebas junto con trozos de cota de malla y armadura acolchada para mayor apoyo y protección.
Pieza de armadura de pierna de tela acolchada: estas son mallas hechas de tela acolchada gruesa. Cuando se usa solo, o solo con otras piezas de tela acolchada, obtienes RD 3/— contra armas perforantes a distancia.
Pieza de armadura de pierna de escamas: por lo general, una pieza de pierna de escamas es una falda de placas de metal superpuestas y grebas de cuero reforzadas con placas de acero. En cambio, algunos trajes cuentan con calzas largas de placas de metal superpuestas.
Pieza de armadura de pierna con férula: estos protectores de muslo y calzas están construidos con tiras de metal y cota de malla.
Pieza de armadura de pierna de láminas de acero: esta pieza de armadura consiste en protectores de muslos y calzas o una falda construida con placas de acero unidas en filas paralelas.
Pieza de armadura de pierna de cuero con tachuelas: estas mallas están hechas de cuero duro cuidadosamente cosido y reforzado con tachuelas de metal.
Pieza de armadura para piernas de Tatami-Do: esta pieza de armadura está construida con protectores de muslos y calzas de láminas ligeras.
Pieza de armadura de pierna de madera: esta pieza de armadura consta de un par de calzas o una falda construida con madera tratada con fuego cosida sobre cuero.
Torso
La pieza de la armadura del torso brinda la mayor protección, pero también suele proporcionar la mayor cantidad de obstáculos para el usuario.
Pieza de armadura de torso de placas ágiles: esta coraza está diseñada para permitir a su portador una mayor flexibilidad. Cuando se lleva sola, la penalización de la prueba de armadura del usuario para las pruebas de trepar y saltar es de sólo -1 (las versiones de obra maestra y mithril de esta armadura reducen esta penalización así como la penalización normal).
Alternativamente, cuando se usa con una pieza de armadura de brazo laminar ágil y una pieza de armadura de pierna de cadena (o una armadura más ligera), la penalización de prueba de armadura para las pruebas de Trepar y saltar es sólo -4 (obra maestra y mithril versiones de esta armadura y la combinación de piezas de armadura anterior reducen esta penalización así como la penalización normal).
Además, cuando una pieza de armadura de torso de placas ágiles se usa sola, se considera una armadura media en lugar de una armadura pesada, excepto cuando se crean versiones de materiales especiales de esta armadura.
Abrigo blindado: este resistente abrigo de cuero está reforzado con placas de metal cosidas en el forro. Si bien es más engorroso que otras piezas de armadura de torso y menos efectivo, se puede poner o quitar con una acción de movimiento (no hay una opción de "ponerse apresuradamente" para el abrigo blindado). Esta pieza de armadura de torso se puede usar con otras armaduras, pero el usuario toma la mejor bonificación de armadura en lugar de sumar todas las bonificaciones de armadura.
Pieza de armadura de torso con bandas: esta pieza de armadura es una camisa de placas de metal superpuestas que refuerzan el cuero.
Pieza de armadura de torso de cadena: esta pieza de armadura es una camisa de cota de malla. Cuando se usa sola, se cuenta como armadura ligera y actúa como una cota de mallas.
Do-Maru: esta pieza de armadura ligera se envuelve alrededor del cuerpo como una capa blindada corta hecha de láminas.
Armadura de cuatro espejos: esta coraza consta de cuatro placas unidas con correas de cuero para los hombros. Incluye un casco.
Haramaki: también llamado calentador de vientre, un haramaki es una simple faja de seda forrada con una cota de malla o placas de metal articuladas y atada alrededor del estómago para protegerlo.
Ocultar pieza de armadura de torso: esta pieza de armadura es una camisa, abrigo o chaqueta construida con la piel curtida y preservada de una bestia de piel gruesa.
Pieza de armadura de torso de láminas de cuerno: esta pieza de armadura consiste en una camisa construida con una serie de placas de cuerno que se unen en filas paralelas y se refuerzan con cuero.
Pieza de armadura de torso de láminas de hierro: esta pieza de armadura es una camisa construida con una serie de placas de hierro que se unen en filas paralelas y se refuerzan con trozos de cota de malla.
Pieza de armadura Kikko Torso: esta pieza de armadura es una camisa de placas de hierro hexagonales cosidas en tela o cuero.
Pieza de armadura de torso Kusari Gusoku: esta cota de malla se usa en lugar de una armadura pectoral más pesada.
Coraza de láminas: esta coraza está hecha de placas de cuero lacado unidas entre sí y colocadas sobre una camisa de seda. A veces se usa solo, especialmente durante ocasiones ceremoniales cuando está mal visto usar otra armadura.
Pieza de armadura de torso de láminas de cuero: esta camisa o coraza está construida con una serie de placas discretas de cuero duro unidas en filas paralelas.
Pieza de armadura de torso de cuero: esta pieza de armadura es una camisa o chaqueta construida con cuero duro cosido cuidadosamente en una sola pieza.
Pieza de armadura de torso con patrón de montaña: esta pieza de armadura es una camisa de varias piezas de acero entrelazadas remachadas en tela o cuero.
Pieza de armadura de torso O-Yoroi: esta coraza complicada y de varias partes también incluye un casco kabuto y una máscara ho-ate para mayor protección (consulte las páginas 128 y 129 de Armaduras y armas orientales en el Capítulo 3).
Pieza de armadura de torso acolchada: esta camisa o chaqueta está hecha de tela gruesa o acolchada.
Plate Torso Armor Piece: Esta es una coraza hecha de acero. Cuando se usa junto con otras armaduras, también incluye un casco. Cuando se usa solo, cuenta con una armadura media, actúa como una coraza y no incluye un casco.
Pieza de armadura de torso de tela acolchada: esta camisa o chaqueta está hecha de tela acolchada gruesa especialmente diseñada para atrapar flechas y otras armas perforantes a distancia. Cuando se usa solo, o solo con otras piezas de tela acolchada, obtienes RD 3/— contra armas perforantes a distancia.
Pieza de armadura de torso a escala: esta camisa o coraza se compone de docenas de pequeñas placas de metal superpuestas.
Armadura ceremonial de seda: se utiliza principalmente para exhibiciones ceremoniales y, a veces, se usa sobre una armadura pesada. Estas túnicas consisten en varias capas de tela sobre una capa exterior de seda bordada y reforzada con tachuelas de cuero. Se puede usar sobre otras piezas de armadura de torso, pero no otorga ninguna bonificación de armadura adicional y aumenta el peso y el costo de dicha armadura.
Pieza de armadura de torso férula: esta camisa o coraza está construida con tiras de metal reforzadas con una cota de malla.
Pieza de armadura de torso de láminas de acero: esta pieza de armadura consiste en una camisa o coraza de placas de acero unidas en filas paralelas. Una pieza de armadura de torso laminar de acero incluye un casco.
Escudo de piedra: esta pesada coraza está hecha de láminas hechas de piedra tratada alquímicamente. Si se usa con otras piezas de armadura, esta pieza de armadura de torso no obtiene ninguna bonificación de armadura de las otras piezas de armadura y todos los obstáculos adicionales.
Pieza de armadura de torso de cuero con tachuelas: esta camisa o chaqueta está hecha de cuero duro cuidadosamente cosido y reforzado con tachuelas de metal.
Pieza de armadura de torso Tatami-Do: una versión más ligera de una pieza de armadura de torso o-yoroi, esta pieza está construida con una camisa laminar más ligera. Incluye un casco kabuto plegable y una capucha blindada (consulte las páginas 128 y 129 del Capítulo 3).
Pieza de armadura de torso de madera: esta camisa o coraza está construida con madera tratada con fuego cosida sobre cuero.




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